一般来说,长篇连载动漫到了中后期开始,就会逐渐出现许多问题。而在这其中,最显著的问题就是战斗力设定上的问题。以火影举例,在火影早期的时候,忍者们都是数着有限的查克拉战斗,所以在前期的智斗也是相当精彩。
但是到了后期开始,火影这种忍者之间的斗智斗勇,便成为了神仙大战。这就是战斗力体系崩坏的一种,之所以会出现这种情况,其实就是因为在一开始的时候,作者并没有给出过一个很大的世界观。而在动漫能够继续连载之后,世界观一次次被拔高,才会产生崩坏。
关于这一点,鸟山明老师的《龙珠》则是最好的例子。在起初的时候,龙珠仅仅局限于地球,一个天下第一武道会都是非常热血的。但是随着时间的推移,现如今的龙珠随手灭掉宇宙都非常简单。虽然说龙珠的地位还是非常高,但在这其中,战斗力体系的确是出现了崩塌。
而在众多的长篇连载中,JOJO却从未出现过这种情况。之所以JOJO连载三十余年,还没有出现过战斗力体系崩塌的情况,其实还要从第一部开始说起。在第一部中,大乔和DIO的战斗强度已经非常高的。而波纹和石鬼面之间的战斗力体系,则是彻底形成。
到了第二部的时候,月下三兄贵以及二乔出现。坦白说,如果荒木在月下三兄贵被打败之后,继续画波纹和尸鬼面的话,估计今天就不会有JOJO了。因为在第二部中,卡兹已经被设定成为最强生物。于是荒木做出了一件非常大胆的事情,那就是全部推倒重来。
第三部中,替身这个能力出现,这个设定也彻底保障了JOJO战斗力体系不会出现问题。因为在第三部开始,JOJO已经并不是依靠单纯的战斗力来作战。而是通过智斗,在JOJO系列中,解谜成为了最主要的战斗方式。
从陌生敌人出现,到摸清能力到与之战斗再到反派击败正派,最后绝地反转。荒木老师把JOJO的智斗发挥到了极限,之前的一连串铺垫到了最后关头直接收紧,然后欧拉欧拉。在这样的战斗中,甚至连一点点环境的变化,都会造成影响。也正是因为荒木的这种做法,才最终保障了JOJO系列三十几年以来,战斗力体系从未崩塌。
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