5月13日晚,Epic在夏日游戏节直播中正式公布了旗下最新的虚幻引擎5,并带来一段该引擎驱动下的PS5实机演示 “Lumen in the Land of Nanite”。
根据官方介绍,上面这段演示是一个运行在PS5开发机上的可自由操作游玩演示Demo,通过HDMI输出端直接录制。该演示主要展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术:虚拟微多边形几何体 Nanite 和全动态全局光照解决方案 Lumen。
Nanite 虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎 —— 无论是来自 Zbrush 的雕塑还是用摄影测量法扫描的 CAD 数据。Nanite 几何体可以被实时流送和缩放,因此无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算或绘制次数预算了;也不用再将细节烘焙到法线贴图或手动编辑 LOD,画面质量不会再有丝毫损失。
Lumen 是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,Lumen 都能游刃有余。
该演示还展示了现有的引擎功能,包括 Chaos 物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染。
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