EA旗下的《战地》系列,可以说在军事战争题材的射击游戏里面拥有着相当高的影响力,与另外一款动视暴雪旗下的《使命召唤》系列,被玩家们堪称是标志性的两大游戏系列。每次系列新作的推出都会受到游戏玩家们的关注。
就在前几天,《战地》系列推出了最新的系列续作《战地5》,这也是继2016年推出以第一次世界大战为游戏背景主线的《战地1》之后,再度以世界大战为游戏背景题材的作品,而且这次选择的是我们更为熟悉的第二次世界大战。
作为系列新作的《战地5》,不仅为游戏玩家带来了全新的游戏内容,并且为搭载了NVIDIA最新的Ray Tracing光线追踪技术,而正是得益于Ray Tracing光线追踪技术的加持,赋予了拥有宏大史诗背景架构以及恰如其分的配乐配音的《战地5》,更为丰富的视觉震撼体验,让玩家可以沉浸于游戏之中,感受二战里面残酷、压抑、热血跟胜利者的荣耀。
当然,要想体验《战地5》首先需求的就是游戏硬件配置上符合相关的要求,所以我们要看看这次推出的《战地5》在配置需求方面有着怎样的硬件搭配呢?
对于游戏对PC平台的硬件配置需求来看,《战地5》整体的游戏配置要求定位可以说是相当主流。毕竟作为著名的游戏系列新作来看,CPU处理器需求COre i7 4790或Ryzen3-1300X,GPU显卡需求GTX1060 6G或RX580 8G的性能核心搭配来看已经是非常的亲民了。但是要注意的一点时,这只是游戏运行需求的配置要求,并不是所有特效或技术开启后的配置。
《战地5》开启光线追踪技术准备篇:
如果你想在《战地5》中体验一下在Ray Tracing光线追踪技术支持下的游戏震撼画面的话,对于你的游戏电脑平台,不仅是硬件要求上要有更严格的要求,同时在软件上也要有特定的搭配才能实现到Ray Tracing光线追踪技术在游戏中的开启。那么怎样才能开启游戏中的Ray Tracing光线追踪技术选项呢?
看看上面截图中开启《战地5》DXR光线追踪的要求,你只要平台上符合以上的需求就能在《战地5》中体验到Ray Tracing光线追踪技术所独有的体验效果咯。
1)准备好你的显卡
由于支持Ray Tracing光线追踪技术的显卡目前仅在NVIDIA最新一代显卡RTX20系列上有所支持。得益于NVIDIA对于显卡应用技术的不断开发和发展,使得GeForce RTX与NVIDIA Turing架构首次将光线追踪技术、人工智能及可编程着色技术整合到同一GPU核心之中,除了带来异常强大的游戏开发新平台之外,游戏玩家在游戏体验的过程中,不论是游戏运行流畅度、游戏视听体验等个股方面都有了非常大的提升。
目前NVIDIA已发布的三款RTX20系列显卡RTX2080Ti、RTX2080以及RTX2070均支持对Ray Tracing光线追踪技术的支持,所以如果你想在《战地5》里面体验Ray Tracing光线追踪技术的话,这三款型号显卡是必不可少的。
2)显卡驱动程序要最新
除了显卡部分要选择NVIDIA最新的RTX20系列显卡之外,驱动程序也需要安装最新的416.94版的GeForce游戏就绪驱动程序。
这是因为这个版本的驱动程序对包括《战地5》、《Fallout 76》以及《Hitman 2》这三款游戏的优化和更新
3)平台Windows10系列版本升级至1809版
可能很多人会不明白为何玩游戏也要对平台操作系统的版本有特定的要求。这主要是NVIDIA的RTX技术是NVIDIA和微软进行深度合作后所推出的产物,所以RTX技术中相当多的技术应用支持都需要微软DirectX 12 API的低层支持,并且光线追踪也是DirectX 12 API的DirectX Raytracing(DXR)的重要功能特性。而针对这些支持与应用均整合在Windows 10 10月更新当中,版本号为1809。也就是说只要安装了1809版系统更新之外,才能在游戏中启动对应的Ray Tracing光线追踪功能。
但是由于之前1809版的Windows 10 10月更新出现技术问题而被召回,新版的1809版更新也只是在最近重新发布,加之旧版的问题让微软在系统自推送版本更新上采用了更为保守的策略。如果不是手动下载1089版更新程序进行安装的话,目前大部分用户的系统版本均未收到1089版的系统自推送更新信息。
《战地5》开启光线追踪技术体验篇:
当你将以上三个要素准备好且达到要求的话,你就能在《战地5》游戏中开启Ray Tracing光线追踪技术体验游戏了。什么?你说开启配置表中还有CPU的要求不用达到吗?对了,这个就是今天的选题,对于搭载着旧型号CPU处理器的平台来说,如果其他显卡以及系统驱动软件都符合要求的情况下,能否开启游戏中的Ray Tracing光线追踪技术呢?
所以,这次的测试体验我们就选择了一款比较经典的旧型号CPU处理器平台Intel Core i7 477K作为测试对象,而搭配的显卡则是NVIDIA目前RTX20系列中的旗舰级产品RTX2080Ti
NVIDIA的RTX2080Ti作为目前RTX20系列中的旗舰级显卡,拥有着相当出色的性能表现,而且得益于NVIDIA的图灵架构使其支持应用多项RTX技术,包括光线追踪技术功能。
其实即使平台的处理器使用的并不是配置需求中的同等级型号,在游戏中还是能正常开启游戏中的光线追踪选项。同时在《战地5》中,光线追踪的品质等级可分为低、中、高以及极高四个等级,在后续的体验中也会对不同等级的光线追踪对平台硬件负载压力的状况进行测试。
而测试的场景选择第一章节故事开始部分行进在崎岖山路到击杀第一个敌人为止,场景有较明显的光线变化,且有大量的积水或潮湿区域的光线反射效果,十分适合对游戏的体验。
DXR光线追踪等级静态对比:
DXR光线追踪等级-高
DXR光线追踪等级-中
DXR光线追踪等级-低
DXR光线追踪等级-关闭
对于光线追踪对平台的测试来看,以Core i7 4770K搭配RTX2080Ti的组合来看,开启高品质的DXR光线追踪等级在静态场景部分所得到的帧数在60帧左右,基本能达到流畅运行的要求,而随着DXR光线追踪等级的下调,游戏静态帧数会逐步提升,而画面帧数较为明显差距的是中画质到低画质的负载压力改变,有30帧的波动 。而关闭DXR光线追踪与低品质DXR光线追踪等级之间,也有接近50帧的画面帧数调幅。
同时,在不同的DXR光线追踪等级上面,同一场景的光照反射效果也是有不同的呈现,特别是在地面有水或积水区域更是很好地呈现出以往没有光线追踪和有光线追踪的效果呈现。
DXR光线追踪等级静态对比:
故事开始部分行进在崎岖山路到击杀第一个敌人为止,整个故事场景的推进中不仅有即时演算的场景,也有过场的CG动画。在同一的画面特效设置下,对执行不同等级的DXR管线追踪等级,其整体帧数曲面外貌基本相似,但是在实际上对于游戏平台负载的压力还是与静态对上有较为明显的差于化。
通过监控游戏画面帧数的软件所获得的数据来看,游戏在开启不同等级的光线追踪等级,硬件平台所能呈现的游戏性能表现还是可以满足游戏的流畅体验,当然这数据还是存在一定的局限性,毕竟不同场景对于平台负载也有差异,这里只是以一个场景作为参考对象。
其中,光线追踪在极高、高以及中等三个等级中所测试到的均值帧数相当接近,这除了实现显卡的性能负载之外,还有受限与处理器CPU部分的性能差异,让其之间的差距没有明显的拉开,也表现出游戏与GPU和CPU之间的性能联动还是有相当密切的需求关系。
综上所述,虽然在评测中我们只是对应满足了系统版本、软件版本以及显卡三个《战地5》开启光线追踪功能的需求,在处理器部分以旧型号进行测试,但整体测试体验的结果其实让人满意,游戏整体的运行效果能达到流畅运行的需求,虽然CPU性能会对游戏表现有一定程度的受限,但是在图灵架构下的RTX2080Ti显卡的支持下,这种受限程度得到极大的弱化,也体现出了NVIDIA RTX2080Ti的非凡性能表现。
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