如果大家留心的话应该也发现了,无论是电视还是手机,或是电脑,在近几年的发展历程里面,拥有着一个相同的发展要素,就是在不断的追求画质的清晰度和真实度,而之所以都有这个发展要求,为的就是能够让大家体验到一种身临其境般的视觉盛宴。
而除了在画质清晰度与真实度上面的改进之外,近几年VR虚拟现实的引入不仅在画面清晰度与真实度这方面得到进一步的提升,同时也改变了我们所熟悉的传统体验模式,特别是在游戏应用部分,临场感更深的沉浸感与可互动操作等全新立体化特性,带来了以往传统平面体验所无法媲美的独特效果。而如果你也想体验VR虚拟现实的独特体验的话,你最需要的莫过于一套VR装备。
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—HTC VIVE CE—
如果说虚拟现实游戏目前发展比较稳定快速的,非电脑PC平台模式,得益于其高性能硬件的快速迭代,让VR应用的运行门槛不断也是更亲民化,可以让越来越多的游戏玩家用户体验到VR虚拟现实的乐趣所在。
而对于PC端的VR虚拟现实设备里面,HTC的VIVE是使用普及率相当高的一款产品,而HTC VIVE CE更是经过玩家实际使用后的反馈以及基于上一代产品优化后,更符合玩家需求的型号。保留了上代VIVE的可移动或静止动态监控以及高规格的VR头盔的同时,还进行了轻量化的设计,减低用户在使用头盔时对头部的压力,带来更加的效果使用体验。
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—三星 HMD Odyssey—
除了在电脑PC以及家用游戏主机平天上,VR虚拟显示的应用已经有不错的呈现。其实在智能移动手机以及平板平台上面,VR虚拟现实甚至是结合MR的混合现实应用的发展也是详单的迅捷,其中三星更是走在不少智能移动设备品牌的前列,只不过这次介绍的不是基于三星移动平台的产品,而是基于PC端的三星混合现实产品。
这款三星HMD Odyssey是一款整合VR虚拟现实和MR增强现实的头戴式混合现实设备,bng通过HDMI以及USB与个人电脑平台进行连接。其外形与我们常见的VR头盔相似,配备3.5英寸防SDE双AMOLED显示器,并提供1233PPI的分辨率效果, 搭配110度宽广视觉以及360度环绕声效可给予玩家出色的效果体验。
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—SONY PlayStationVR—
现在除了在性能多变的电脑PC上,VR虚拟现实能有非常好的展现之外,在家用主机领域同样有着相当大的使用需求,而作为老牌的两大家用游戏主机阵营微软与索尼之中,也仅有索尼一家推出了VR虚拟现实周边外设。
索尼PlayStation VR是基于PlayStation4游戏主机平台运行的虚拟现实周边设计,也是在目前在家用主机平台中也是出于先进的虚拟现实技术,为玩家打造出了一个立体三维空间,再加上这款设备的高清晰画质,所以佩戴上这款设备之后看到的游戏画面,就像是真实的发生在我们周围一样,特别的真实震撼。如此强大的虚拟现实技术,再加上3D音频技术的加持,更是可以为我们带来一种身临其境的游戏效果。
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—OIVO Switch头戴式VR套件—
VR虚拟现实是近几年来新兴的一种游戏体验模式,自然作为任天堂Switch新游戏平台当然会加入这种新体验模式以增加游戏主机的体验多样化。虽然在《Nintendo Labo》套件里面推出过VR套件,也在新游戏中加入了VR支持,只是作为Labo版的VR体验并不是太理想,特别是需要手持Switch,在游戏中的操作也不太人性化。
OIVO的这款Switch头戴式VR套件采用了类似手机VR眼镜的设计,将Switch主机本体以及屏幕固定在一个带固定设计的VR眼镜上,同时为保证主机的长时间正常运行,不仅在VR眼镜固定区域设置了镂空散热设计,并且还留有Tyoe-C的充电接口,保证了通过Switch进行VR游戏体验时有充足的电力以及散热支持的同时,也不需抬手握持主机,而是能以更舒适的方式握持Joy-Con来体验游戏。
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—Pico小怪兽2一体机—
在VR虚拟现实的发展初期,移动端的VR是基于手机搭配VR头带的模式进行VR体验,只是此时VR的核心是手机,但由于手机在那时不论是硬件性能还是屏幕显示效果都不能满足VR高质量呈现的需求,所以后续移动端的VR采用一体机的模式来呈现高质运行效果的需求。
Pico小怪兽2一体机在硬件部分采用了高通骁龙835处理芯片,搭配4G+32G存储组合的同时还能通过拓展接口进行容存储容量拓展。一体机内提供90Hz刷新的3K分辨率显示器,保证了高动态画面时不会出现拖影等影响体验效果的状况。同时内置安卓8.1系统并能支持多个VR游戏资源平台的内容以及程序应用,让玩家可以选择丰富的游戏或视频内容进行体验。
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—小米VR一体机—
小米这款VR一体机与上面的Pico小怪兽2一体机属于同一类型,都是基于移动端芯片的一体机式VR头盔产品。而且小米在手机等移动端产品上面有非常深厚的技术实力,加上小米VR一体机还与OCULUS进行合作,在硬件与内容支持等方面都有很好的支持。
小米VR一体机采用的是定制版Fast-Switch LCD屏幕,最高可支持72Hz刷新率以及提供2560x1440分辨率的画面支持,同时还使用了Oculus特调衍射光学系统降低出现炫光状况。并且还内置全景声近场耳机360°追踪式立体音效在声效体验部分为玩家保驾护航。而在性能芯片部分采用了高通骁龙821处理器,配合多项软件算话以及控制技术的加持,为VR一体机的稳定流畅运行提供实力支持。
以上就是为大家推荐了6款分别适应与不同平台上的VR产品,可以说VR虚拟现实在游戏应用端上的出现,不仅改变了以往游戏体验的模式,还为玩家带来更具临场感以及沉浸感的震撼效果。如果大家也有其他的见解的话,不妨在留言区留下你的见解来与大家一起讨论。
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