7nm制程的3代锐龙在今年七月份正式上市了,伴随着3代锐龙一起发布的还有AMD 5700系列,众多新品的发布让大家直呼AMD YES! 这次发布的显卡不管是定位稍低的5700,还是定位高端的5700XT都采用了7nm的工艺设计,并且使用了全新的RDNA架构,很大程度的优化了功耗。另外在价格方面也非常的香,给英伟达造成了很大的压力。
5700XT是用来对标英伟达的RTX2070的,不过不管是流处理器,还是核心频率等,5700XT都要更为领先,所以5700XT吸引了很多的眼光。不过最先发布的是5700XT公版,公版依然延续了之前的涡轮散热。在散热和温度的控制上不让人满意,另外噪音很大也着实让人烦恼。但是超高的性价比以及领先的工艺,让人一直期待非公版的到来。
在经过一段时间的等待之后,各大厂商也慢慢的推出了自家的非公系列显卡。而华硕推出的ROG猛禽系列5700XT可以说是非公5700XT的王者了。扎实的用料和帅气的败家之眼成为了很多人的信仰。这次ROG 5700XT的具体表现如何呢,一起来看看。
从外观上来看,ROG 5700XT采用了猛禽系列经典的造型设计,正面采用了三个轴流风扇的设计,这个风扇转为ROG设计,风扇更小,内置了更多的扇叶,进一步提高了进风量,散热效果更出色。另外正面有着很多科技感十足的线条,在边缘上还有着RGB灯效的加持。
在背部采用了一体式的金属背板设计,有一颗大大的眼睛图案。这些发光的地方都支持神光同步,可以根据音乐,温度来改变发光,多种灯效可以自由的选择,搭配上主机其他的灯效可以打造出炫酷的整机。如果在夜晚觉得灯光耀眼,在显卡的背部还可以一键关闭灯光。
猛禽系列显卡最引以为傲的就是扎实的堆料了,ROG 5700XT内部使用的是高品质的超合金电容,DRMOS供电模组和超合核心电感。在这些高品质的供电组件下,可以避免RDNA架构出现的频率波动,让显卡使用起来更加的稳定。
为了解决公版散热能力不行的问题,ROG 5700XT利用2.7槽设计增加了散热片的面积,搭配上五根热管的设计,使得显卡的超频能力更强,另外允许风扇在低负载的使用以更低的转速运行,进一步减少了噪音,让显卡运行起来更安静。另外ROG 5700XT依然采用了经典的镜面直触技术。一体式的散热相对于传统的散热来说更加的平滑,同时也增加了接触的面积,从而强化了导热的性能。
另外一点和公版不同的是,供电接口从公版的8+6pin改为8+8pin,电源功率进一步提升,让显卡在高频率下运行更加的稳定。在性能上ROG 5700XT采用了7nm制程设计,并且有着DDR6的8GB大显存设计,频率为1965MHz,相对于公版有一定的提高。具体的性能表现如何呢?通过接下来的测试一起来看看。
测试的平台如图所示,电源我们选择了600W的全模组电源,5700XT的功耗还是比较大的,如果后续有超频的需求,大功率的电源使用起来更加放心。首先进行鲁大师的娱乐跑分,在1080P的分辨率下,整机的跑分为45万,显卡的跑分为30万,基本上达到了RTX2070S的水平。
接下来测试比较具有权威性的3DMARK跑分,在Fire Strike Ultra, Fire Strike Extreme下华硕ROG 5700XT的跑分为6490和11851的成绩,整体的跑分也打到了RTX2070S的水平。通过跑分测试可以看出,5700XT的性能非常的强劲,由于频率得到了提高,整体的性能相对于公版更为出色。
但是显卡不光光是用来跑分的,在游戏中的效果才是关键。所以说我们选择了三种不同风格的游戏作为测试的对象,分别是《古墓丽影:暗影》、《绝地求生》,《古剑奇谭网络版》。首先进行《绝地求生》的测试,在1080P的分辨下,开启全部超高特效。
在海岛图中的等待大厅中,人多的地方也可以稳定在144帧左右,整体的画面非常的顺滑,同时由于是A卡,整体的画面也看起来非常的鲜艳。
在场景更复杂的雨林图中,帧数依然可以保持在144帧以上,还是非常的稳定的。
跳伞帧数有一定下降,不过整体的流畅度不会受到影响。
落地之后在复杂的房区,帧数也始终在144帧以上,不管是捡枪还是对枪,画面都很稳定,可以说在高特效下可以流畅吃鸡毫无压力了。
在古墓丽影的中,我们依然是选择的超高特效,古墓丽影的画面比较精美,在高特效下畅玩能感受别样的风景。
帧数可以保持在100帧以上,整体画面非常的流畅。
最后测试的是一款国产游戏《古剑奇谭网络版》,在新手村,场景非常绚丽的地方,帧数可以维持在100左右,在高特效下,整体的画面看起来非常的舒服,不管是放技能还是对话,画面都非常的稳定。
ROG 5700XT非公版不管是颜值还是性能上,都足以称得上是5700XT非公版的一哥了,最近也有着很多的折扣,本来性价比就很高,再加上折扣价可以说是真香了,想要流畅运行3A大作的小伙伴可不能错过。
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