巨大的开放世界地图、高精度的汽车建模、真实的动态光影效果,玩家在游戏中扮演一位顶级车手,在这个虚拟却又绝对真实的世界中尽情驰骋。优秀的游戏画质与硬件要求成正比,如果在游玩过程中经常性的遇到画面卡顿、掉帧、顿卡等问题,实际上是电脑在提醒你,该换显卡了!
在各大贴吧论坛反复的查阅资料后,笔者直接AMD YES!入手了一块撼讯AMD RX6700XT红魔 12G显卡,下面就一起来看看这代被玩家和市场寄以厚望的A卡,它的的表现究竟如何吧。
首先说说它的架构。撼讯6700XT红魔显卡采用了AMD全新一代的RDNA 2架构,该套架构采用台积电先进的7nm工艺制造,其晶体管数量相比上一代更多,性能也更强。
说完了AMD这代RDNA 2架构的厉害,下面开始正式评测。
撼讯6700XT红魔 12G采用了红+黑的撞色设计,给人的第一眼感觉就是酷,而且同等尺寸的三风扇设计,给人以一种平衡之美,看起来可以说是非常舒适了。在显卡的侧面,撼讯6700XT红魔 12G还内置了暗红色的LED灯带,玩家可以通过官方提供的恶魔空间RGB软件来调整灯光效果。
在散热方面,这块显卡搭载了三根双滚珠轴承风扇,而且这些散热风扇支持智能启停技术,这意味着只有显卡温度超过一定数值才会开启风扇,在负载不大的情况下可以很好的起到静音效果。
除此之外,撼讯6700XT红魔 12G还采用了6根6mm镀镍铜管,配合上镜面铜质设计的底座,直接接触GPU核心和显存,将热量更为高效的传递至散热鳍片,继而达到更为出色的散热效果。
说完了外观和散热,再来说说这款显卡的性能表现如何吧。撼讯6700XT红魔 12G采用了全新一代GDDR6显存,其显存容量达到了12GB,显存位宽为192bit,并且显存频率得益于GDDR6标准,最高可达16Gbps,另外,其核心频率在游戏模式下可达2514MHz,Boost模式下最高可达2622MHz,对付绝大多数3A大作都是没有任何问题的。
先放一下3DMark跑分软件的测试结果。
在传统DX11测试项目fire strike模式下,6700XT还是比较占优的,其性能相比3060甚至高出了一大截,和3070相比只有5%的差距。而在DX12的测试项目time spy下,6700XT依旧做到了比3060高上27%的成绩,但是相比3070要低上15%。从目前的测跑分试结果来看,这代6700XT在DX11游戏中可以和3070打的有来有回,实际游戏表现如何呢?
我也拿了两款比较主流的游戏来测试,并将数据列成了图表放在上面,可以看到,不管是在2K还是1080P分辨率下,这款撼讯6700XT红魔 12G显卡对比RTX3070和3060都可以说是打的有来有回,特别是在2K分辨率下游玩《荒野大镖客2》,6700XT的帧数表现达到了98帧,RTX3070仅有74帧,这差距还是比较明显的。
在《刺客信条:奥德赛》中,画质选为最高,1080P分辨率下,6700XT的帧数为91帧,略高于3070的88帧,对比3060的68帧,优势较为明显。而在2K分辨率下,6700XT达到了86帧,依旧高于3070的77帧,且3060仅为52帧。在这款游戏上,A卡的优势还是比较明显的。
除此之外,这块撼讯6700XT红魔 12G显卡还拥有一项专门针对游戏性能加速的黑科技功能,那就是内嵌在RDNA2架构中的SAM技术,下面我们就一起来看看这款显卡开启与未开启SAM功能下的游戏帧数表现。
在关闭SAM功能的情况下,6700XT在《尘埃5》、《极限竞速:地平线4》、《刺客信条:英灵殿》的帧数表现分别为:91.4帧、142.1帧以及78帧,而在开启SAM后,《极限竞速:地平线4》的表现异常夸张,得分甚至都快溢出表格了,达到了186.3帧,提升了将近45帧。《刺客信条:英灵殿》在未开启SAM前为78帧,开启后为92帧,前后提升14帧,提升幅度接近20%,同样非常可观。
结语:
一段时间使用下来,这块AMD显卡没有让我失望。不论是游戏性能还是生产力效率上,这块撼讯6700XT红魔 12G显卡都表现出了在这个价位应有的水准,在运行一些大型3A游戏时的帧数表现也非常不错,和同价位的N卡可以说是打个有来有回。有理由相信,在即将到来的《极限竞速:地平线5》中,也会有非常出色的表现!
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